indienova.com/groups/post/32764
发起:月月酱__ 可私聊看更多作品qq:407020775
indienova.com/u/hakace/blogread/33195
趁着闲花了半个月的时间学习godot和像素画,虽然还很初级,但终于把初始场景搞出形还是很有成就感的~……主灯打开↑↓(这个场景没有窗户,所以靠主灯与夜灯分出两个光照环境)夜灯打开↑↓(这个场景没有窗户,所以靠主灯与夜灯分出两个光照环境……中文社区godot教程还是比较少,b站上有一些教程但要么太短要么太长,还是油管上的教程比较好一些,入门我觉得看
indienova.com/steam/game/2234600
当我看月亮,月晕中发丝的香气是你。当我看夕阳,夕阳下从背后抱住我的是你。……当冬天到来,身边最触手可及的温暖是你。当夏天降临,吻里有着冰咖啡味道的还是你。……“但她最后会接受的,就算会表现得像是我欺负她一样,她还是会接受的。”
indienova.com/game/see-you-later
当我看月亮,月晕中发丝的香气是你。当我看夕阳,夕阳下从背后抱住我的是你。……当冬天到来,身边最触手可及的温暖是你。当夏天降临,吻里有着冰咖啡味道的还是你。……“但她最后会接受的,就算会表现得像是我欺负她一样,她还是会接受的。”
indienova.com/u/mahetao/blogread/5374
看把你能的!人家心里鄙视你真好骗,你还感激涕零呢!……脑子是个好东西呀,可千万别淋雨进了水! 文玩届最脑残的7种想法?……5.靠文玩升值赚钱 文玩以玩养玩是可以的,终归还是玩
indienova.com/u/mammoth/blogread/29231
对企鹅等网游厂,未成年人收入占比不到0.3%,却常年戴“骗小学生钱”的帽子。……网游靠社交和付费产生心流(或者说爽感),这种商业模式注定不长远再来流水线方法论逐渐失效。……武不能原画,只能调转船头,划出独立游戏发行赛道:一边借商业游戏全案变现养活团队,一边尝试独立游戏市场发行看机缘
indienova.com/groups/post/100531
对企鹅等网游厂,未成年人收入占比不到0.3%,却常年戴“骗小学生钱”的帽子。……网游靠社交和付费产生心流(或者说爽感),这种商业模式注定不长远再来流水线方法论逐渐失效。……武不能原画,只能调转船头,划出独立游戏发行赛道:一边借商业游戏全案变现养活团队,一边尝试独立游戏市场发行看机缘
indienova.com/game/hotel-simulator--2
开发:V4 Studio。发行:V4 Studio。……他们的满意度将直接影响您酒店的声誉和收入。……- 经济模拟:设置您的定价策略并管理您的酒店财务,以确保可持续增长
indienova.com/u/cycle/blogread/34140
我们希望支持如下功能: 多格物品; 物品拖动与旋转; 多仓库实例; 可嵌套容器; 系统可拓展(例如拓展成为装备栏……Store 上有不少成熟的仓库模块, 但鲜有支持上述全部需求的.于是决定参考几个类似的项目自行实现.咋一看很复杂……, 但其实还是老生常谈的 MVC like 结构, 数据与表现分离.
版本:Early Access
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